Cela a tellement changé… presque tout a changé, ce qui est toujours resté le même a été le but du projet.

La première version de Medical Revolution, qui ne concernait que la partie Web (pathologies, 3d humain, tests cliniques, exercices, gestion) avait été installée dans la première étude en beta test en février 2017, je dis bien installée car la première version n’était pas sur le Cloud mais mais installé dans l’ordinateur en tant que programme réel.

La première révolution médicale ne disposait pas des applications. En fait, à l’époque, nous avions pensé à l’application pour le patient, mais c’était loin d’être le début de sa création. Nous avons réalisé que la partie Web fournissait déjà un grand soutien et une aide précieuse au professionnel, mais que cela ne suffisait pas. Nous avions besoin de ce fil capable de réunir tout le chemin, en particulier celui post-rééducatif, afin de ne pas perdre le contact avec le patient, l’objectif était de laisser quelque chose de tangible, utile au patient afin qu’il soit pleinement satisfait de l’ensemble du voyage avec le professionnel.

La première version de MedRevo n’était certainement pas celle que nous avions imaginée, nous prenions les flux, la logique, l’expérience utilisateur pour acquis, c’était intuitif pour nous qui l’avions conçu, mais la navigation n’était pas simple et fluide pour le professionnel qui devait l’utiliser avec le patient, passer du point A au programme et se rendre au point D était une opération qui nécessitait trop d’étapes, souvent trompeuses, en particulier lorsqu’il fallait revenir du point D au point A.

Les commentaires non positifs des professionnels sur la facilité d’utilisation (heureusement sur l’efficacité) dans les bêta-tests nous ont causé malaise et frustration, mais nous ont fait arrêter et nous ont dit que même si le chemin était le bon, car la satisfaction du patient était déjà présente. depuis lors, nous devions apporter des modifications obligatoires du point de vue de l’expérience utilisateur, ce qui était complexe pour nous, nous ne nous étions pas encore mis à la place de ceux qui devaient utiliser MedRevo et, en même temps, nous ne savions rien de son utilisation.

Beaucoup de beaux projets échouent car ils ne sont pas simples, ils ne sont pas utilisables, la complexité décourage l’utilisateur et nous avons initialement négligé cet aspect, en nous concentrant uniquement sur l’objectif du projet, sans tenir compte de tous les éléments intermédiaires.

Dans l’intervalle, nous concevions l’application côté patient (uniquement sur Android, iOs était une histoire différente et ce serait la raison du tournant de notre projet), c’était en juin 2017. À l’origine, celle d’Android, elle n’était même pas native comme aujourd’hui, mais une page en ligne, dans laquelle nous n’avions inclus que 3 concepts:

  • Exercices à faire à la maison
  • pathologie
  • Conseils à donner au patient

Résultat: très mauvais, l’application était trop pauvre en contenu, l’aspect graphique était approximatif, elle s’est avérée être sur un seul écran et ne nous a pas satisfaits, sans prendre en compte les “bugs” (dysfonctionnements) qu’elle présentait.

Jusque-là, nous connaissions le mot “bogue” grâce aux mises à jour apportées aux applications les plus populaires telles que Facebook, Instagram, Whatsapp, etc., mais il est devenu plus tard, malheureusement, une partie de notre vocabulaire.

Entre-temps, nous étions arrivés en décembre 2017. Sur papier, nous avions une idée fascinante et gagnante, mais nos réalisations ne correspondaient même pas à ce que nous avions en tête: au niveau conceptuel, bien sûr, sa mise en pratique du point de vue de la programmation une autre histoire.

La partie Web et l’application patient devaient être renversées. Nous avons perçu le sentiment que nous ferions un grand saut dans le vide.